Pages

Sabtu, 29 November 2014

Project Blender( Boneka Salju)

NAMA ANGGOTA KELOMPOK:                                                         KELAS : 3IA13
AMALIA FATHAM MUBINA(50412677)
AZIZ SETIAWAN (51412316)
GUSTI REGINA AYU MANIK(53412221)
RAKA ADYA PUTERA(58412177)
SYLVIA ALFARINA(57412274)
PROJECT BLENDER (BONEKA SALJU)
1     1.  Tampilan awal pada blender


22. Untuk mengganti objek kubus menjadi uv shape


3   Klik SHIFT + A untuk mengganti objek




44.     Tampilan objek UV shape dilihat dari sisi depan

55.    Cara melihat objek dari sisi depan


66.      Untuk menduplikatkan UV shape dengan cara klik SHIFT + D

77.     Untuk membuat objek menjadi terlihat halus dengan cara klik kiri pada tampilan blender

88.      Duplikatkan kembali UV shape dengan cara SHIFT + D, setelah itu klik S untuk mengatur ukuran  pada objek yang telah di duplikatkan. Lalu beri warna hitam.

99.      UV shape yang telah di beri warna hitam,kita taruh sebagai mata boneka salju. Setelah itu kita akan membuat hidung dengan cara SHIFT +A dan pilih mesh lalu cylinder

110.   Akan tampil cylinder seperti  di atas



111.   Lalu beri ukuran pada cylinder dengan tekan S.

112.   Sesudah cylinder di beri ukuran tekan TAB untuk mengubah object mode menjadi edit mode. Setelah itu pilih face dan seleksi bagian atas tabung dengan cara klik kanan pada bagian tutup tabung dan tekan tombol S

113.   Maka akan muncul kerucut seperti diatas

114.   Setelah menjadi kerucut berikan warna dan taruh sebagai hidung bola salju

115.   Pilih kembali objek baru dengan tekan SHIFT + A setelah itu pilih kembali cylinder. Lalu beri ukuran dan taruh di leher boneka salju. Setelah pas dengan leher boneka salju.

116.   Sudah berada di leher bonek salju, lalu tekan TAB dan tekan face. Lalu seleksi  bagian atas pada cylinder dengan cara tekan ALT klik kanan. Tekan E dan S lalu tarik ke bawah searah dengan sumbu Z. pada bagian depan akan kita potong dengan tekan CTRL + R lalu klik kanan sampai muncul warna kuning seperti diatas. Lakukan sekali lagi sampai ada dua warna garis kuning seperti diatas

117.   Setelah itu klik kanan dengan menekan ALT di garis kuning. Setelah itu tekan S untuk mengatur ukuran.

118.   Tekan TAB untuk balik ke objek mode, dan klik smooth untuk memperhalus objek

119.   Masukkan kembali objek cylinder baru. Dan tekan S untuk member ukuran. Lalu tekan R untuk merotasi cylinder tersebut. Jika sudah cuku untuk ukuran dan rotasinya makanya taruh di bagian kiri dan kanan, di gunakan untuk tangan boneka salju.

220.   Beri warna pada tangan boneka salju.





 Hasil




Senin, 24 November 2014

AUTOCAD SOFTSKILL

AUTOCAD
1.     Pendahuluan

AutoCAD merupakan aplikasi perangkat lunak untuk desain dibantu komputer (CAD) dan penyusunan, baik dalam format 2D dan 3D. Produk perangkat lunak ini dikembangkan dan dijual oleh Autodesk, Inc, desain otomatisasi perusahaan terbesar di dunia, kantor pusat yang terletak di kota California dari Sausalito.
Autocad Pertama kali dirilis pada Desember 1982 oleh Autodesk. pada tahun setelah yang membeli dari bentuk pertama dari perangkat lunak Autodesk oleh pendiri, John Walker. AutoCAD adalah produk andalan Autodesk dan dengan Maret 1986 telah menjadi program desain yang paling mana-mana mikrokomputer di dunia, memanfaatkan fungsi-fungsi seperti "polyline" dan "curve fitting". Sebelum pengenalan AutoCAD, sebagian lainnya CAD program berlari pada komputer mainframe atau minicomputer, dengan unit masing-masing pengguna terhubung ke terminal komputer grafis.
                AutoCAD berasal dari sebuah program yang disebut Berinteraksi, yang ditulis dalam bahasa berpemilik (SPL) oleh Riddle Michael penemu. Versi awal berlari pada komputer Sistem Marinchip 9900 (Marinchip Sistem dimiliki oleh Autodesk pendiri John Walker dan Dan Drake). Walker dibayar Riddle US $ 10 juta untuk teknologi CAD.
Ketika Marinchip Software Mitra (kemudian dikenal sebagai Autodesk) terbentuk, pendiri memutuskan untuk kembali kode Berinteraksi di C dan PL / 1. Mereka memilih C karena tampaknya menjadi bahasa mendatang terbesar. [Kutipan diperlukan] Pada akhirnya, versi PL / 1 tidak berhasil. Versi C, pada saat itu, salah satu program yang paling kompleks dalam bahasa tersebut. Autodesk harus bekerja dengan pengembang compiler, Lattice, untuk memperbarui C, memungkinkan untuk menjalankan AutoCAD [3] rilis awal dari AutoCAD digunakan entitas primitif -. Garis, polyline, lingkaran, busur, dan teks - untuk membangun objek yang lebih kompleks. Sejak pertengahan 1990-an, AutoCAD didukung objek kustom melalui program C + + Application Programming Interface (API).

AutoCAD modern meliputi set lengkap pemodelan solid dasar dan peralatan 3D. Pelepasan AutoCAD 2007, termasuk pemodelan 3D baik yang disediakan navigasi yang lebih baik ketika bekerja di 3D. Selain itu, menjadi mudah untuk mengedit model 3D. Mesin mental ray yang termasuk dalam rendering dan oleh karena itu mungkin untuk melakukan rendering kualitas. AutoCAD 2010 memperkenalkan parametric fungsionalitas dan pemodelan mesh.

Setelah merilis AutoCAD 2011 untuk Mac, versi Windows tidak memiliki beberapa fitur yang ditemukan dalam versi Mac. Beberapa kontrol kanvas versi Mac telah ditambahkan ke rilis 2012. Untuk mencapai tujuan untuk manipulasi model yang lebih baik 3D, Autodesk tidak jauh dengan metode sejarah lama disimpan dan memperkenalkan baru plug-in yang secara otomatis akan diinstal, Fusion Autodesk Inventor. 

Plug-in ini memungkinkan pengguna untuk langsung membuka dan mengedit model 3D tanpa harus menyimpan dan mengekspor pekerjaan mereka secara manual. Ketika pengguna selesai mengedit plug-in secara otomatis akan membuka versi terbaru kembali di AutoCAD. Autodesk juga mengganti fitur array yang lebih tua dengan fitur baru array terkait. Ini sekarang memungkinkan pengguna untuk menduplikasi hal menggunakan tiga perintah yang berbeda: array kutub, array persegi panjang, dan objek menempatkan sepanjang jalur yang telah ditentukan. Fitur array baru didesain ulang juga akan bekerja dengan baik objek 2D dan 3D. Autodesk juga memilih untuk memungkinkan pengguna untuk membeli aplikasi pendamping langsung dalam program AutoCAD 2012 . Rilis terbaru dari AutoCAD juga datang dengan persyaratan sistem baru dan rekomendasi dalam rangka untuk menjalankan AutoCAD 2012.Rilis terbaru dari AutoCAD adalah versi 2012 Beberapa perubahan kecil dilakukan untuk meningkatkan kemampuan 3D, dan beberapa fitur baru yang ditambahkan untuk meningkatkan produktivitas dari program ini. Perubahan dan fitur termasuk: kontrol kanvas meningkat, array terkait, manipulasi model yang ditingkatkan 3D, dan lain yang kurang terlihat.

Autodesk juga mengembangkan program vertikal untuk beberapa disiplin khusus perangkat tambahan. Sebagai contoh, AutoCAD Architecture (sebelumnya Desktop Arsitektur) memungkinkan desainer arsitektur untuk menggambar objek 3D, seperti dinding, pintu dan jendela, dengan data lebih cerdas terkait dengan mereka bukan objek sederhana, seperti garis dan lingkaran. Data dapat diprogram untuk mewakili arsitektur produk tertentu yang dijual di industri konstruksi, atau diekstraksi ke file data untuk harga, estimasi bahan, dan nilai-nilai lain yang berkaitan dengan objek diwakili. Alat tambahan menghasilkan gambar 2D standar, seperti ketinggian dan bagian, dari model arsitektur 3D. Demikian pula, Desain Sipil, 3D Desain Sipil, dan Desain Sipil Profesional dukungan data-obyek spesifik, memfasilitasi mudah perhitungan standar teknik sipil dan representations.
2.     Penggunaaan

AutoCAD adalah perangkat lunak komputer CAD untuk menggambar 2 dimensi dan 3 dimensi yang dikembangkan oleh Autodesk. Keluarga produk AutoCAD, secara keseluruhan, adalah software CAD yang paling banyak digunakan di dunia.
AutoCAD digunakan oleh insinyur sipil, land developers, arsitek, insinyur mesin, desainer interior dan lain-lain.
Format data asli AutoCAD, DWG, dan yang lebih tidak populer, Format data yang bisa dipertukarkan (interchange file format) DXF, secara de facto menjadi standard data CAD.Akhir-akhir ini AutoCAD sudah mendukung DWF, sebuah format yang diterbitkan dan dipromosikan oleh Autodesk untuk mempublikasikan data CAD.

3.     Analisa
Kelebihan :
1. Akurasi:
 Dengan tingkat presisi hingga 13 digit, AutoCAD memiliki tingkat akurasi jauh lebih sempurna dan terjamin dibanding dengan menggambar manual. Dalam gambar manual, akurasi gambar sangat ditentukan oleh ketelitian mata dan kecermatan tangan yang sangat memungkinkan terjadinya kesalahan.

2. Kepraktisan, Kemudahan, dan Kecepatan :
 Fasilitas penggambaran dan pengeditan yang semakin sempurna menjadikan AutoCAD mampu menghasilkan jauh lebih cepat dibandingkan cara manual. Perintah Copy, Array, Block, dan sebagainya memungkinkan kita membuat dan mengedit gambar secara masal dan waktu cepat.

3. Kebersihan dan Kerapian:
 Dengan perintah pengeditan yang dimiliki AutoCAD, memungkinkan kita untuk merevisi dan memeriksa hasil gambar sebelum benar – benar dicetak, sehingga dihasilkan gambar yang bersih dan sempurna tanpa bekas – bekas pengeditan, penghapusan dan keringat atau kertas lecek seperti yang didapatkan pada gambar manual.

4. Ruang Kerja Tak Terbatas :
 AutoCAD memiliki ruang kerja tak terbatas. Koordinat tertinggi yang dapat dimasukkan adalah 1099. Sehingga kita dapat membuat gambar sebesar dan sebanyak apapun dalam ruang yang sama. Kita dapat mencetaknya bagian per bagian atau sekaligus dengan skala yang tepat.

5. Fleksibilitas Skala : 
AutoCAD memungkinkan satu gambar dicetak berkali – kali dengan skala yang berbeda – beda tanpa harus membuat ulang gambar tersebut. Hal yang tidak dapat dilakukan pada gambar manual. Dengan pengaturan skala yang tepat saat mencetak, kita juga dapat bebas memilih satuan yang digunakan dalam gambar, apakah mm, cm, meter, km, inci, dan sebagainya.


Kekurangan :
1.        Aplikasi ini menjadi lebih kompleks 
2.        Kebutuhan hardware yang lebih tinggi.
3.        Infrastruktur pendukungnya harus memadai, seperti penggunaan printer/plotter untuk mencetak gambar dalam ukuran yang besar.
4.        Software prabayar.
5.        Struktur file hasil penggambaran, definisi database dan file database dari software tersebut rumit.
6.        Alur dari proses pekerjaan desain rumit karena software tersebut terbagi atas beberapasoftware lagi menurut bagian konstruksi mana yang akan dibuat.
7.        Software tersebut kurang familiar diantara para drafter dan desainer kapal, hanya orang yang pernah diberi pelatihan saja yang bisa, sementara pelatihan software tersebut sangat mahal.